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《侠盗猎车手4》创意防盗版手法

  玩家期待已久的年末大作,《侠盗猎车手4》PC版已经发售,并且出现在了P2P网络上,相比较几年前工人物语造人造出却是小猪,命令与征服的单位自爆,这次ROCKSTAR公司给P2P用户带来的是超级感受的GTA4!很多通过P2P网络下载到游戏的玩家发现,当他们进入游戏以后游戏屏幕都会有很严重的抖动,让人产生想要呕吐的现象,此原因是由于游戏通过自身的保护程序检测到正在执行的游戏副本并非正版授权,从而去执行预设好的反盗版程序致使整个显示器画面就会成为酒杯里面的酒,左右上下摇摆个不停,让人产生眩晕的感觉,让人有严重的呕吐感!据悉,甚至有超牛玩家为了坚持玩下去,不惜服下晕车药继续战斗直至呕吐不止。到笔者发稿为止尚无有效破解能够彻底解决此问题,相信仍然会有更多的人倒在这个让人眩晕 呕吐的GTA4之下!

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《红色警戒3》RA31.05补丁官方变动列表

《红色警戒3》1.05补丁修正列表和地图编辑器信息

APOC在官方论坛发布了《红色警戒3》1.05补丁修正列表,该补丁将于美国太平洋时间周4发布(国内时间要到周5),同时将升级自动配对系统,增强它的流畅性稳定性可用性等等。此外,更重要的地图编辑器Worldbuilder也即将可以在EALA官方网站下载。

1.05补丁修正内容如下:

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命令与征服:红色警戒3
1.05补丁修正文档—2008年12月
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<平衡修正>

-在遭遇战和多人游戏中,工程师现在有数秒钟的建筑占领延迟。这段时间内工程师极易受到攻击。
-旭日帝国精炼厂所需的电量从55减少到50。
-盟军勘探矿车的花费从1400减少到1000。
-盟军精炼厂变卖后的资金从300提高到500。
-维护者轰炸机对旭日帝国建造核心的伤害减少50。
-天狗机甲的对空武器伤害从15提高到23。
-维护者和世纪轰炸机现在获得先进航空技术后能够正确地补充额外弹药。
-处于攻击姿态的单位现在会自动攻击躲在洞里的敌人坦克杀手。
-修正了一个玩家在变卖电厂时可以得到两个步兵的漏洞。
-建造场现在能够在被摧毁后得到一个工程师。
-建造场现在能够在水中变卖后得到一个工程师。
-鲨鱼潜艇现在上浮后更容易被瞄准。
-苏联矿车的第二技能现在有一个正确的冷却时间。
-苏联超级发电站现在被摧毁后可以伤害到飞机。
-修正了铁锤坦克在升级成老兵后榨取光束伤害没有提升的错误。
-鬼王现在攻击近距离敌人时会进行肉搏攻击,这还会对步兵造成击飞。
-修正了医院无法治疗进入车辆的步兵的错误。
-将军战列舰现在处于攻击姿态自动攻击建筑时能够正确的发射所有激光炮。
-铁锤坦克现在用榨取光束攻击拥有点防御机器人的敌人时也能获得治疗恢复。
-修正了玩家能够把天翼降落到地面的漏洞。
-观察哨的地图视野不再会被各种地形高度阻挡。
-被使用了现金奖励的工程师在占领建筑后不会再返还资金。
-天启坦克现在使用电磁拖叉后可以正确地改变目标。
-修正了标枪导弹手甚至在移动后都能直接完全锁定其他目标的漏洞。
-修正了恐怖机器人在切换到拆卸爪后仍旧保留停滞射线的错误。
-修正了玩家可以在一个机场建造超过4架停靠飞机的漏洞。
-修正了玩家可以在游戏倒计时结束前改变阵营的漏洞。
-修正了玩家拔线后仍旧能够得到战绩的漏洞。
-在2V2组队游戏中,队友永远在相邻的位置开始。
-修正了玩家在最后一秒修改游戏参数不会停止倒计时的漏洞。


<用户界面改进>

-在大厅列表中加入了若干合作战役大厅。
-加入了在线大厅查看玩家状态的功能。只要鼠标停留在玩家名字上就会显示他的胜负和排名。
-菜单现在可以用鼠标滚轮滚屏。
-在自定义在线游戏的规则标签中加入转播选项。
-当玩家在游戏设置画面改变地图尺寸时,可用玩家位将会打开。
-自定义游戏大厅列表现在会在状态列中显示战队、语音通讯、自定义地图和加密游戏图标。
-加入正确的观看在线游戏时的观众面板。
-加入与不同大厅玩家进行私聊的功能。
-现在玩家可以在在线游戏设置画面看见私聊。
-合作战役的主机现在向其他玩家发送邀请后会收到一个通知。
-在编辑快捷键或语音通讯设置时,将只会改变当前用户的设置。
-现在玩家因为密码错误而被踢出一个在线游戏时不会再直接飞到主菜单。
-现在可以在自定义快捷键菜单里给至少两个额外的鼠标按键指派命令。
-加入一个游戏内的视觉标识来显示玩家是否在使用组队或全体语音通讯。
-现在玩家在试图加入一个已满的大厅时会收到一条信息。
-在自定义游戏大厅画面加入一个刷新键。
-在玩家接收邀请后加入更多细节。

<Bug修复>

-修正了自爆无人机因为在吸附车辆前就使用第2技能而无法造成伤害的错误。
-修正了生产暂停后建筑的进度条不显示的错误。
-修正了恐怖机器人在点击黑幕中平民建筑时鼠标指针变成进驻的错误。
-如果电鳐在水中使用第2技能后移动到陆地上,技能按键现在能够正确显示冷却时间。
-修正了当下达计划模式命令距离所选单位过近时画面破碎的错误。
-修正了间谍在伪装成特斯拉装甲兵使用收买技能后仍旧保留特斯拉效果的错误。
-现在任务菜单的地图上会正确显示桥梁。
-激流气垫船现在强制攻击水面时能够正确发射鱼雷。
-恐怖机器人的停滞射线现在可以正确地瘫痪敌人单位的展开命令。
-修正了单位脱离敌人天启的电磁拖叉后可能弹回原位的错误。
-现在倒车命令不再会因为移动中途切换非移动类的第2技能而取消。
-修正了鬼王的在进入距离前使用野蛮冲撞而无法造成伤害的错误。
-旭日帝国的车辆再也不能在桥梁下变形了。
-修正了玩家在旭日帝国建造核心前往目的地时保存游戏而造成的核心不会展开的错误。
-修正了在建立或加入多人游戏导致你的语音聊天设置恢复默认成语音激活的错误。
-修正了语音聊天设置在游戏结束后回归默认的错误。
-鱼雷不再会跟着两栖单位爬上陆地。
-修正了双刃在试图接客时偶尔潜入地下的错误。
-修正了恐怖机器人偶尔进入双刃困难的错误。
-修正了加入、离开和重新加入局域网游戏的稳定性问题。
-升级顶级许可现在可以在暂停后继续。
-双刃现在吊装一辆被恐怖机器人钻入的车辆不会再受到伤害。
-修正了飞机在降落到机场时潜入地下的问题。
-现在天启在中等和低细节下不会显摆它的研磨机效果。
-修正了盟军第3关中合作指挥官的MCV偶尔在摧毁特斯拉线圈后无法展开的错误。
-修正了在线游戏中观众在玩家间切换造成的同步问题。

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《红色警戒3》各国家详解单位介绍

说明:
瞬发技能表示按下后直接发挥效能的技能。
切换技能表示该技能的作用是切换不同的默认武器。
目标技能表示使用该技能需要选择技能作用的区域和目标。
小括号内表示的是该设施所需要的科技前提。

苏联单位

步兵:
战熊WarBear—$225—两栖—用可怕的大爪子撕人的大熊。比狗强壮些,但还是会被狗秒杀。
[大声咆哮]AmplifiedRoar—瞬发技能—震慑(不能移动不能开火)熊周围的步兵。有更大的机会对付大群步兵。如果你遇到了另一个熊或狗,谁先叫谁就赢。

动员兵Conscript—$100—拿着机关枪的苏联基本步兵。对步兵还行。
[莫托洛夫鸡尾酒]MolotovCocktails—切换技能—能对固定目标造成不小伤害的变种手榴弹。

防空步兵FlakTrooper—$300—可以打飞机的初级步兵。
[磁性地雷]MegaMines—切换技能—步兵给自己的火炮装填配备延时引信的地雷,然后向地面目标射击。这些地雷粘到车辆和建筑上,过了几秒就会爆炸。他们不能去粘步兵,但爆炸能够伤到所有东西。

工程师Engineer—$500—两栖—能够把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。在水里使用橡皮艇。
[战斗碉堡]BattleBunker—$500—目标技能—工程师可以在你选定的位置造个碉堡,可以进驻5个步兵,能够向外射击。

特斯拉装甲兵TeslaTroopr—$750(高级反应堆)—定位和RA2的一样。这种重型步兵非常适合打击车辆。他们不能被碾压,可以为特斯拉线圈充电,还可以解冻被冷冻的单位和建筑。
[电磁干扰仪]ElectroMagneticDisruptors—切换技能—替换普通武器,可以短时间瘫痪敌人车辆,但没有杀伤力。

娜塔莎Natasha—$2000—两栖(作战实验室)—能够远程狙击敌人步兵的苏联英雄。对于建筑和车辆,她直接呼叫空袭。几秒之后(大概数10下)一架轰炸机会给目标区域带来很大的伤害。当前她死的太快了,飞机来的也慢。不过就算娜塔莎走开或死了,飞机也还是会来的。
[狙杀驾驶员]KillPilot—目标技能—目标车辆被打成中立,能够被步兵占领。和将军里贾曼?卡尔的技能一样。{SR:估计枪都是一样的。}...

《极品飞车12》通关之玩后感

之前媒体报道官方放出的截图是经过加工的CG图,但是玩完全程的玩家,我想能意识到,其实那就是实际截图(至于官方的图看不见狗牙,一方面是官方没放出过超高清的图,另外取景技巧也能避免,大多只是阴影粗糙,但速度起来后并无感觉),在后期的场景中的确有官方公布的一样的场景。不过细心的朋友估计发现了,NFS12对低级车辆的渲染似乎并不是很卖力,这样就造成大家第一次进去玩的时候新车的贴图都很烂,不精细,加上禁止的树的阴影,显得整个场景都很粗糙,但是到了后期的保时捷,布加迪等,中、高档次的车渲染得还是相当实。所以造成了对该作初次印象较差的现象,再加上首个破解补丁的问题,搞的游戏狂卡无比,我的GTX260都要吐了,差点删掉!但是用了新补丁后,后面的游戏还是相当精彩的!控制感远远超越了11代的可玩性质!建议各位仔细的玩玩!

该作本身的一些问题:

1、低档车渲染不佳(上面所提到的)
2、阴影效果不好,似乎某些场景根本不支持抗锯齿,就算开到16Q 超级取样,锯齿仍然明显。
3、太阳光bug,某些场景就算被建筑遮挡住太阳,阳光仍然能够穿越,相当影响视线。

最后:这款游戏的一些音乐太棒了,听起来感觉很舒服,与某些“竞速格斗”和“长途极限”的过程匹配的相当完美!

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《极品飞车12》PSP版最详细图文流程攻略

《极品飞车12》PSP版最详细图文流程攻略

作者:bennylily

游戏名称:极品飞车:卧底

游戏原名:NeedforSpeedUndercover

对应平台:PSP

游戏类型:RAC

游戏版本:美版

发售日期:2008.11.18

游戏容量:1.4GB

所需系统:4.01M33

发行厂商:

EA

BUS资料库:

-



开头语:
一年一度的极品飞车再次上市。接下来就由笔者带入大家走进赛车的世界!和以往的极品飞车一样,刚开始建立档案后,都会有一场暖身赛.一开始就驾驶着一辆超级豪华的跑车飞驰在高速公路上,紧紧跟在身后的,而是追捕你的POLICE部队.不过不用紧张,车种的悬殊POLICE是完全追不上你的.一路飞车解决战斗后,就会进入一段动画,MaggieQ的真人演出也出现在了psp上.一段对话后,就开始选车.选了一辆马自达直接进入地图开始正式闯关.Map1-Sunsethills:


Submap:Sunsethills


psp版本的极品仍然没有使用pc或者家用机上的开放性模式.地图从sunsethills进行游戏.选择后出现了极品飞车的常规赛车类型.记圈赛,速度赛以及追逐赛.第一个记圈赛为两圈,赛道并不难.只有一处容易撞墙,没啥多说的,轻轻松松就拿下了第一.

轻松拿下第一


第二场百分比赛途中,首先在一个90度弯初可以利用加油站走捷径.提早入弯就行.接着有一个赛S形的弯,过弯时必须要减速,松开油门直接打方向,可以有一个十分完美的漂移过弯.过了这关以后perfomanceleve11就解开了.(性能配件1)

Level1配件解开

Level1道具能开始装备氮气

接着进入第三场追逐赛(Outrun).在整个地图上,只要领先300米的距离就过关了.赛车过程中遇到了POLICE,不过和PC家用机不同的是,完成比赛后,不会被继续POLICE追捕.第一小关卡就完成了

Inroads

...

《极品飞车12》takeout警车的轻松方法

首先请全速向前行驶
然后来个Uturn
再全速驶向迎面而来的警车
基本上2下就能杀一架

《极品飞车12》PS3版短玩4H心得

我昨天还是不能停止极速的欲望我跟我妈借了20(美金)去买了~
我是PS3版
这代的问题主要是lag~先从画面来说

画面画面很好但是还需要作调整车子的整体感还不错建筑物也不错
还是有一定的技术在画面上
个人觉得还不错

操控这代驾驶是超人吗?力气那麽大90度L湾可以放油门就轻鬆过去
虽然EA设定的但是大家还是喜欢(名单)或是(山道)的控感!
夸张个人不太喜欢

游戏这代的游戏整体还不错尤其是高速公路追逐真的速度感!(顺啦)
改装就显的不太亮眼只有4个选项然后在拉出选项便简略了感觉少了甚麽
这带也完整呈现道路的真实不再只是山道短短的高速公路而是大地图

总结:画面及游戏都还是有一定的技术但是操控上有点问题LAG可能是CD的读取速太
慢画面一直跑CD读取速当然要快这代像是极速的飙风2(倒退溜~囧)

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▲憤滄陬12◎PS3唳苤苤腔俙綴陑腕

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《极品飞车12》四段试玩演示视频

《极品飞车12》是由加拿大温哥华的BlackBox工作室开发的,预定于11月18日在北美发售,11月21日在欧洲发售。《极品飞车12:无间风云》中玩家们将在高速公路上进行赛车,躲避警车并战胜对手,逐步深入一个国际犯罪组织的秘密行动并最终将其摧毁。这部新游戏宣告了高度紧张的警车追逐游戏模式的回归,同时还带来了全新的“英雄驾驶引擎”——即使是时速高达180英里的惊险公路车赛,这一独特技术也可为你带来令人难以置信的精彩画面表现。

极品飞车12CopChase试玩演示

极品飞车12HighwayBattleWin试玩演示

极品飞车12HighwayBattleWin试玩演示

极品飞车12HighwayBattleWin试玩演示

《极品飞车12:无间风云》中玩家们将在高速公路上进行赛车,躲避警车并战胜对手,逐步深入一个国际犯罪组织的秘密行动并最终将其摧毁。这部新游戏宣告了高度紧张的警车追逐游戏模式的回归,同时还带来了全新的“英雄驾驶引擎”——即使是时速高达180英里的惊险公路车赛,这一独特技术也可为你带来令人难以置信的精彩画面表现。

《极品飞车12》是由加拿大温哥华的BlackBox工作室开发的,预定于11月18日在北美发售,11月21日在欧洲发售。

该款游戏将在Xbox360®,PLAYSTATION®3,Wii™,PlayStation®2,任天堂DS™,PSP®(PlayStation®Portable),PC和手机上推出。

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《极品飞车12》希望出现的车GEMBALLAMIRAGEGT

GEMBALLAMIRAGEGT

GEMBALLAMIRAGEGT“閃亮登場”我们先前对GEMMBALLA改装的CARRERAGT就已经狂流口水了,现在我们更是震惊于这款闪亮的黑色GT。顾客得知公司的丰富个性化改装项目后,就委托公司为自己的GT穿上了黑色的闪亮外衣,一款绝美GT就此诞生。GEMBALLA公司说这是25辆限量车中的第十一辆,是受一名知名的足球运动员委托改装,那么我就不会惊异于这种改装为闪亮的选择了。

通过改装发动机的电子管理系统,装备有V10发动机的GEMBALLA最大马力增加了60BHP,最大扭矩增加了20NM0-100KM/H的加速减少0.1秒。这些性能的增加同样也离不开全新的不锈钢排气系统,用4根排气管取代了标准的2根。

车前端最显眼的改动就是在新前扰流器上增加的空气进气口。在车轮觳和门那一块,GEMBALLA没有使用传统的铡刀式而是自己的覆盖式,并且重塑了开口。再往下看,新的侧裙让GT拥有肌肉的线条。他们还在尾部安装了散热通风口。新的侧裙,使得车后轴承受更大压力的车身段的气动优化,让它看起来更象一部赛车。

为了有更好的制动,它和步加迪威龙一样在中间安装了刹车襟翼,当刹车制动时它能迅速打开。GEMBALLAMIRAGEGT的车顶线条也和传统的卡雷拉GT不一样。车前端的空气储蓄盒被装入新GEMBALLAMIRAGEGT硬顶上,出口一直到车后挡泥板下的气筒,这样能给它的V10发动机提供更多的空气。

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